![]() |
|
|
Цитата:
|
Автор:
Додик
Дата: 21.10.2009 13:05 Re: Нужен совет по ролевой игре |
|
Цитата:
|
Автор:
Загорелый
Дата: 21.10.2009 13:06 Re: Нужен совет по ролевой игре |
|
Цитата:
На встречу менты: - Попался, Сережа! - Ты что, начальник, не серчай, Какая трава? Какая трава? Я вообще не знаю, что такое трава, А это, это, это - зеленый чай! Полные карманы Ма-а-ри-хуаны Полные карманы Ма-а-ри-хуаны (с) )))) |
Цитата:
Кстати, еще вариант легализации: при госпитале (эвакопункте) санитаром-дворником за харчи... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
О, вот еще вариант: задушить какого-нибудь оккупанта, забрать оружие, пользуясь им убить еще одного, пополнить б/к, а потом устроить налет на оккупационный штаб. И геройски погибнуть... |
Цитата:
|
Вот! Придумать себе одежду и "внутренне непротиворечивую" идею и начать проповедовать на площади. Рискованно, конечно, но при некотором везении можно многого добиться. Ну и велика вероятность, что юродивого накормят из человеколюбия. |
Цитата:
;)) |
Оккупанты какие-то, побеги, оружие... В ролевых играх такого нет, специально список игр погуглил, вот он: Виды игр Хозяйка квартиры и сантехник Учитель и ученик Молодой неопытный юноша и зрелая женщина Врач (медсестра) и пациент Молодая неопытная девушка и зрелый многоопытный мужчина Проститутка и клиент Насильник и жертва Сказочные персонажи Ностальгия Начальник и подчиненный (секретарь - директор) |
Цитата:
Демонизированных, я бы сказал |
Цитата:
|
Цитата:
Например пожрать везде можно попробовать у местной церкви - утром и вечером монахи(ни) нахаляву кормят болезных и бездомных. А в военное время как? "Больше трех не собираться" Правильно замечено про магазины - сигнализации скорее всего не будет, и ВОХР тоже. Зато наверняка будут железные двери и общение с продавцом через маленькое окошечко. И какие продукты там в наличии? Кроме консервов нужны сухофрукты, бульонные кубики, водка (спирт). Перец молотый от собак нужно брать или это фигня и не поможет? Любая война - это беженцы. Значит должна быть какая-то система их контроля и фильтрации. А как это в реале бывает? Как в нашем Чернокозово? |
Цитата:
Посему - там и искать примеры. Можно, например, Демигода почитать |
А с кем война? Это-то герой должен знать. Это же тоже важно чтобы хотя бы пытаться предусмотреть реакцию оппонентов. Грубо говоря, европейцы это одно, а китайцы - совсем другое :) И какой риск в случае поимки? game over? за баню? или опять плен с шансом побега? Это тоже должен знать по опыту предыдущего побега. Ну и легкое читерство - а кто ведет игру? В смысле может оказаться что в лесных/деревенских условиях обыграть ведущего легче чем в городских (или наоборот). |
Цитата:
Война с кем-то точно не китайским. Действительно похоже на сценарий Югославии - но не гражданская. Если поймают - не знаю, что будет. Читерство не пройдет - эту игру судит местный магистр, чувак опытный. Да и знакомы мы давно :) |
Автор:
Anton_
Дата: 21.10.2009 15:02 Re: Нужен совет по ролевой игре |
есть еще вариант: "...Кац всегда предлагал сдаться!.." (с) :))) |
Ходящие ЭЛЕКТРИЧКИ означают что контактная сеть цела (восстановлена)! Две ж-д ветки = узловая станция, вроде как явный объект для нападения, но в городке условно мирная жизнь - во вводных нет ничего про свежие повреждения, электричество есть. В общем получается что городок уже довольно далеко от непосредственной зоны боевых действий. Раз ходят (предположительно-"гражданские") электрички, то я бы предположил что на 50-100 километров вдоль железки заведомо твердо оккупированная территория. Глубина зоны боевых действий в современных условиях какая не знаю, но видимо надо говорить тоже о паре десятков километров. Так что оптимистичная оценка на выход к своим - не ближе 150 километров. В варианте пешком по ночам - без спецподготовки, без твердых ориентиров, избегая больших дорог надо видимо настраиваться дней на 10 в пути. В нашем климате - это уже заморозки а то и первый снег. Так что вопрос одежды, еды встает во весь рост. И кстати, насколько у героя хорошо с едой прямо сейчас? Если еда на сутки есть. То видимо тихо сориентироваться - пригородная маленькая платформа электрички со схемой ветки, остановка автобуса с расписанием/планом маршрута, знак с названием города на въезде шоссе в город или на ближайшей развязке (кстати, на шоссе могут сохраниться и указатели с километражом до ближайших больших населенных пунктов). И я бы попробовал сыграть на уход в сторону своих, с пропитанием в виде взламываемых уже пустых дачек. Там и одежку теплую можно наскрести и простой еды типа картошки/тушенки может заваляться. Может где-то по дороге можно в деревне осесть, если примерно наши условия то деревни с одинокими бабульками встречаются и рукастый мужик (инженерный состав - за монтера сойдет или там прибить/поточить/подтянуть) может найти приют. От железки скорее всего надо держаться подальше. И вариант "на заднем стекле электрички", который тут предлагали - заведомо проигрышен. В задней кабине в такое время обязан кто-то быть. А вот в городе залечь на дно - это по-моему требует весьма специфических навыков околоуголовного характера, которых у инженерного старлея-капитана может и не быть. Если же есть надо уже сейчас - то надо идти в город. Как - не знаю. |
Цитата:
|
Ответ |
Форум Bigler.ru
>
Нужен совет по ролевой игре
|
2002 - 2011 © Bigler.ru Перепечатка материалов в СМИ разрешена с ссылкой на источник. Разработка, поддержка VGroup.ru Кадет Биглер: cadet@bigler.ru Вебмастер: webmaster@bigler.ru |